반응형 [마케팅 아이디어] 메타버스 - 포트나이트 게임 콜라보레이션 사례 최근 코로나로 인해 비대면 콘텐츠가 늘어나고 있다. 유수의 기업들도 비대면 상황과 더불어 MZ세대의 마음을 붙잡기 위한 메타버스 마케팅을 펼치는 중이다. * 메타버스란? 메타버스(Metaverse)는 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 《스노우 크래쉬》에서 유래한 개념으로 가상·초월(meta)과 세계·우주(universe)의 합성어로, 3차원 가상세계 를 뜻한다. 보다 구체적으로는, 정치·경제·사회·문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형·게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다. [출처 : 위키백과] 메타버스 마케팅 사례- 1. 포트나이트 미국 에픽게임즈의 '포트나이트(FORTNITE)' 미국 에픽게임즈 '포트나이트'는 3억명 이상의 이용자를 .. 2021. 4. 22. 이전 1 다음